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????山坡上,一隊人各趴在掩體后,架著槍,瞄著車,打的不亦樂乎。

????“那是玩家吧?確實是玩家沒錯哈?”

????“犯什么錯誤了?竟然給直接標在大地圖上,有生之年見識了!”

????“難道開掛被發(fā)現了……“

????“真是活該咱們發(fā)財呀!”

????嘻嘻哈哈的樂著,一會兒掃射,一會兒點射,一會兒休息一下換彈夾,一隊人宛如養(yǎng)雞場里打鳥,養(yǎng)殖箱里釣魚,然而隨著時間的推移……

????“臥操操操!一梭子子彈一發(fā)沒中!這可是滿配4呀!”

????“滿配4?我滿配qb【絕地求生里一把有支架的狙擊槍,趴下幾乎沒有后坐力】還沒說話呢?!?br>
????“跟玩游戲完全不一樣嘛……”

????確實不一樣。

????在射擊游戲里面,絕地求生算是操作體驗相當不友好的了,至少得上百個小時甚至幾百個小時熟悉適應,才能慢慢找到感覺,發(fā)現戰(zhàn)斗的樂趣。

????而現實中的射擊,比絕地求生還要不友好幾十倍。

????因為人要喘氣,手會抖,槍會哆嗦……

????10米內的近距離射擊還好,超過20米,一般人想上靶就有難度了,需要開鏡的距離,就更不是普通人能玩好的了。

????在游戲里,槍口隨呼吸隨手抖上下左右擺動,只要按hift屏息,就可以暫時消除影響,現實里可沒有hift讓你按。

????而且,瞄準鏡是幾倍,槍口的抖動就會被放大幾倍……